1、制作动画短片是需要一些软件的,比如说3DMAX,简单点的软件就是flash,有时间你可以研究下flash,这个比较适合新手用的。

2、给你看看简单的步骤吧: 1.单击层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。


【资料图】

3、 2.在序列的第一个帧上创建或放置插图。

4、要获得最佳效果,帧应当只包含一个项目(图形对象或分离的组、位图、实例或文本块)。

5、 ... 制作动画短片是需要一些软件的,比如说3DMAX,简单点的软件就是flash,有时间你可以研究下flash,这个比较适合新手用的。

6、给你看看简单的步骤吧:1.单击层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。

7、2.在序列的第一个帧上创建或放置插图。

8、要获得最佳效果,帧应当只包含一个项目(图形对象或分离的组、位图、实例或文本块)。

9、3.在时间轴中选择关键帧。

10、4.选择"窗口">"属性"。

11、5.从"属性"检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"形状"。

12、拖动"缓动值"旁边的箭头或输入一个值,以调整补间帧之间的变化速率:6.要慢慢地开始补间形状,并朝着动画的结束方向加速补间,请向下拖动滑块或输入一个 -1 到 -100 的负值。

13、7.要快速地开始补间形状,并朝着动画的结束方向减速补间,请向上拖动滑块或输入一个 1 到 100 的正值。

14、8.默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。

15、缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。

16、 9.选择一个"混合"选项:(1)分布式创建的动画的中间形状更为平滑和不规则。

17、 (2)角形选项创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线。

18、 10注意 (1)"角形"只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。

19、如果选择的形状没有角,Flash 会还原到分布式补间形状。

20、 在第一个关键帧后创建第二个关键帧,中间的帧数为所需的数量。

21、在第二个关键帧选定的情况下,选择在第一个关键帧中放置的插图,执行以下操作之一:修改插图的形状、颜色、不透明度或位置。

22、删除该插图,然后在第二个关键帧中放入新的插图。

23、 全部。

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