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在苹果公司推出首款混合现实(MR)设备Vision Pro后,第一财经记者从中国开发者方面了解到,目前Vision Pro开发套件已经向开发者开放申请。
影眸科技首席技术官张启煊对第一财经记者表示:“我们已经向苹果申请,希望后续可以拿到开发的模拟程序,以及申请实机试验,但现在还不知道多久可以申请下来。”
影眸科技是一家位于上海的从事3D生成与数字人技术的公司。苹果此次展示的Vision Pro在3D图像方面留给开发者巨大的想象空间。张启煊告诉第一财经记者:“苹果很有意思,它在发布会上并没有展现太多3D原生的内容,更多的是‘2D+Screen’,超大的屏幕、无限的屏幕,也许他们希望把3D原生内容留给开发者,我们也很期待可以尽早拿到开发模拟程序。”
VR游戏开发商Arrowiz创始人兼CEO熊振对第一财经记者表示:“苹果的这款VR设备在3D应用方面肯定可以参考之前的VR游戏,以及微软Hololens,这对当前的VR内容生态肯定是有很大激励作用的。但不同的是,苹果的Vision Pro在性能和交互等方面应该比之前市面上的产品要好很多,尤其是在生活娱乐以及工作应用场景上,比Meta的生态更开放,3D体验更好,这样就能使用户的使用场景更宽。”
熊振认为,Vision Pro明年上市之后,首批用户将主要面向开发者以及B端生态用户,这也是由第一代产品的价格决定。“要真正等到面向C端用户的消费级版本推出,可能还需要一段时间,并且定价方面也需要更加亲民。”他告诉第一财经记者。
另据已经在苹果发布会现场体验了Vision Pro的摄影师Derrick向第一财经记者介绍,Vision Pro“佩戴起来依然不轻”。他表示:“我还是能够感受到鼻子和额头有压迫感,虽然这种压迫已经是我所有用过的VR设备中最轻的一个,但仍然可以感受到一种’重量的惯性’。”此外,在体验过程中,他还略微感知到Vision Pro有一点“漏光”。
不过,令他印象最为深刻的是,这款设备的眼动追踪功能。“Vision Pro的眼动追踪以及手势识别都非常精准,或者说就没有出现过一次错误。”Derrick告诉第一财经记者,“以眼动追踪为例,你的眼睛看向哪里,设备就会精准的指向哪里。如果你有使用过iPod OS的经验,就会知道当鼠标选中某一个区域时,图标会有一些立体的变化,而现在这种变化完全发生在了一个虚拟空间,当你望向这个图标时,图标会自动浮现。”
他还将Vision Pro描绘成是一款“VR设备营造AR观感”的产品。“简单来说,当你带上设备后,如果屏幕不启用,则是沉浸在一个完全黑的空间之中,你的双眼是被蒙住的。但是Vision Pro可以通过摄像头的捕捉,把周围的真实环境营造出来,并且可以通过一个旋钮来调节这种沉浸感,让用户同时可以完全看到外面的真实世界。”
在体验3D画质的时候,Derrick的感受是“3D效果非常细腻”。他甚至认为,Vision Pro未来可能会颠覆IMAX影院。“整个屏幕显示的尺寸可以自由调节,苹果在观影模式中制作了一个影院模式,这个模式就是尽可能模拟你在电影中的感受,你甚至是可以根据自己的偏好选择位置。”他说道,“我认为从观感上来说,比我在影院中的更加细腻,清晰度甚至超过了IMAX影院,据介绍屏幕尺寸可以达到100 英尺左右,这让人非常震撼。”