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2月23日,网易(09999.HK/NTES.US)发布2022年全年财报。2022年,网易实现总营收965亿元,同比增长10.16%;归属于公司股东的净利润为203亿元,同比增长20.89%,其中包括出售网易考拉相关业务所得的6亿元。
游戏依然是网易当之无愧的“现金牛”。2022年网易游戏及相关增值服务收入为746亿元,2021年为678亿元。
对于游戏业务的增长,网易表示,经典的旗舰类游戏产品如《梦幻西游》《大话西游》系列保持着极其旺盛的生命力,其它精品游戏如《光·遇》《率土之滨》《倩女幽魂》手游等人气不减。此外,休闲竞技手游《蛋仔派对》在中国大陆市场的收入和用户数增长迅速,成为网易有史以来日活跃用户数最高的游戏。
未来,网易继续丰富游戏开发的产品线,即将推出《大话西游:归来》、《逆水寒》手游、《超凡先锋》、《巅峰极速》和《永劫无间》手游,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。
由于会员订阅销售收入大幅增长,网易云音乐全年营收90亿元,同比增长28.5%。披露的数据显示,2022年其在线音乐服务月活跃用户为1.89亿人,同比增长4%,其中在线音乐服务的月付费用户为3826.71万,上一年为2894.04万。社交娱乐服务的付费用户为133.23万,上一年为68.33万。网易云音乐将付费用户的增长归功于优化用户体验、创新互动功能以及内容的丰富。
2022年,网易云先后与福茂唱片、SM娱乐等厂牌签署版权合作协议。截至2022年12月底,网易云音乐的内容库包含超过1.16亿首音乐曲目。网易云音乐表示未来将积极与版权方谈判,获取内容。2023年年初,网易云音乐与相信音乐成功签署版权合作协议,补充了李宗盛及五月天等音乐人的歌曲。
此外,网易有道全年的营收为50亿元,同比小幅减少,创新及其他业务收入为79亿元。网易首席执行官丁磊表示,“我们的有道和网易云音乐等其他业务板块也健康成长着。凭借着强有力的自主研发实力的赋能,2023年我们将用更具创新性和优质的内容开拓广袤的国际市场,创造更大的价值。”
财报显示,网易2022年研发投入超过150亿元,占比营收15.6%。
对于时下大热的人工智能,网易称将持续推进AIGC等前沿技术自研突破,在游戏、教育、音乐等领域展现巨大应用潜力。在游戏领域,网易旗下网易伏羲、网易互娱AI LAB两大游戏人工智能实验室已有AI图像生成、AI智能捏脸、AI智能NPC等创新探索;在教育领域,网易有道正尝试应用于AI口语老师、中文作文批改等细分学习场景;网易云音乐则持续探索AI词曲编唱、AI歌声评价、AI乐谱识别、AI辅助音乐创作等领域的技术研发,有望有效提高平台优质作品的创作、识别与推荐效率。