4月22日,在2022年博鳌论坛的《“元宇宙”离我们有多远?》论坛上,对于元宇宙落地时间问题,业内人士进行了观点碰撞。

从应用场景看,元宇宙应该脱虚向实。科大讯飞高级副总裁杜兰表示,元宇宙具有以虚助实和推动现实生产力发展的巨大潜力,我们非常关注元宇宙未来成为一个让现实世界更加美好的元宇宙,而不是沉迷于虚拟世界的元宇宙,希望中国科技企业在这个方面有更多担当。

杜兰表示,“我们的观点是元宇宙应该向实而生,希望它为实体产业服务。短期看,元宇宙的泡沫与机会并存。短期内元宇宙有很多机会。例如因为疫情发展的远程办公远程教育场景,以及游戏社交,都会是元宇宙率先落地的场景。但同时,也能看到元宇宙已经成为创业者和资本狂欢的盛宴,必然会产生泡沫。”从元宇宙技术分析看,元宇宙所需要的基础设施都存在明显的制约因素,同时元宇宙所需要的应用和内容开发门槛也非常高,所以科大讯飞认为元宇宙当下还处于萌芽阶段。

从落地时间看,杜兰表示任何一项技术从研发到产业化的应用落地通常都需要5至10年,因此要保持长期心态。对于目前元宇宙的发展,杜兰表示希望能更加安全和更加健康。目前对于元宇宙更多是防范风险,以及引导元宇宙助力民生、助力实体产业发展。

也有业内人士认为元宇宙在3年内将会爆发。上海智臻智能网络科技董事长兼CEO袁辉表示,元宇宙目前能够被普通观众所感触到的方式主要是依靠VR和AR这两种终端,VR和AR终端今年的出货量会在4000至5000万台,到了2024年全球出货量会达到1亿台,随着终端普及服务内容会大量涌现。

袁辉同时表示,元宇宙是一个新机会,“过去作为人工智能的长期从业者,我对这个时代的发展是略有悲观的。如果没有元宇宙,我们只是顺着人工智能发展,人类会面临一个很大的挑战,未来会面临‘变形金刚’出现,对人类而言会面临一个终极挑战,但元宇宙让我们意识到我们可以重新认识这个世界。”袁辉同时表示,人工智能是元宇宙的核心技术。

应用领域方面,罗兰贝格全球管理委员会联席总裁戴璞表示,元宇宙的应用范围不应该局限于游戏或者娱乐行业,应该在更广泛的领域例如教育和医疗,有更广泛的应用。对于教育领域而言,元宇宙可以提升教育质量也可以扩大教育范围。在提升教育质量方面,通过虚拟人拓展学生的想象力,让学生在虚拟环境中有更好的沉浸式体验,从而提升教学质量。元宇宙可以让高质量的教育进行规模化复制,以弥补教育资源不均衡的问题。

医疗领域的问题同样如此。戴璞表示,医疗领域不管在全球范围和局部地区,依然存在医疗资源不均衡等问题,但元宇宙技术例如提供在线虚拟问诊,或者智能分诊,或许可以实现医生和患者进行面对面交流,让医生从近距离和多角度来观察患者的症状,从而给出更有针对性的医疗建议,已达到对医疗资源更好的分配。

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